發(fā)布時間:2023-05-10 18:53:56
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USACO計算機奧賽是一項國際計算機競賽,對于有計算機語言基礎(chǔ)且想要申請海外名校的學(xué)生非常有幫助。那么如何參加USACO計算機奧賽?競賽報名方式和獲獎分?jǐn)?shù)要求是什么?下面將為大家詳細(xì)介紹,并推薦犀牛教育的USACO競賽展示輔導(dǎo)課程,幫助學(xué)生提高分?jǐn)?shù)并取得好成績!
美國計算機奧林匹克活動(USA Computing Olympiad),譽滿全美的中學(xué)生計算機編程賽事,同樣是美國為全球信息奧林匹克(10l)選拔國家隊隊員。
適合學(xué)生
熱愛計算機、編程的中學(xué)生
比賽時間
第一場月賽:12月16日-12月19日
第二場月賽:1月27日-1月30日
第三場月賽:2月24日-2月27日
美國公開賽:3月24日-3月27日
比賽形式
參賽者可隨時在官網(wǎng)注冊賬號,注冊 = 報名,只需在比賽時間登陸完成答題即可。
題目難度
分為銅級、銀級、金級、白金級4種級別,難度依次提高。新注冊的選手從銅級開始,在規(guī)定的時間內(nèi)完成3道題目,如果過關(guān),可晉級到更高級別,只要學(xué)生實力足夠,可以連續(xù)晉級。
USACO計算機競賽參賽者可以在比賽窗口開放的任意時間段內(nèi)參與,時長為連續(xù)3-4個小時。
USACO各個賽段的各個問題都允許以C、C++、Java、Pascal和Python形式提交,選擇其一即可。
問題本質(zhì)上是算法問題,分?jǐn)?shù)是根據(jù)程序在允許的時間和內(nèi)存范圍內(nèi)正確計算的測試用例的數(shù)量計算的。(對于C,C++和Pascal,每輸入案例2秒;對于Java和Python,每輸入案例4秒。每個賽段或問題可能有略微不同的限制)
需要靈巧的算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)才能正確地在時限內(nèi)解決所有測試用例。
(1)青銅
青銅級別的問題通??梢允褂脭?shù)組(有時是二維數(shù)組)或使用ArrayLists及其他基本編程常識即可解決。此賽段的主要任務(wù)是適應(yīng)USACO問題的復(fù)雜性以及熟悉解決問題的格式,只要求會至少一種算法語言。
通過USACO青銅賽段的學(xué)生需要非常熟悉以下概念:
變數(shù)
循環(huán)
有條件的
功能/方法
列表/數(shù)組
套裝
字典/哈希圖
(2)白銀
在解決問題和簡單算法(算法、資料結(jié)構(gòu)等)的基礎(chǔ)上,還要確保我們的程序在每個測試用例的時間和內(nèi)存范圍內(nèi)運行。代碼效率是USACO的關(guān)鍵得分因素。因此,第二階段的時間和內(nèi)存復(fù)雜性分析更為重要。
通過USACO銀級賽段的學(xué)生需要非常熟悉以下概念:
圖和樹
堆棧,隊列和優(yōu)先級隊列
二進(jìn)制搜索
深度優(yōu)先搜索和寬度優(yōu)先搜索
充水
滑動窗口
前綴和
(3)黃金,鉑金
第三、四階段需要運用到抽象的方法(最短路徑、動態(tài)規(guī)劃等)自行對編程數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。該階段中,解決問題的辦法不止一個,要選擇最優(yōu)的方式。
這兩個賽段是USACO中較難的,能夠通過USACO黃金級認(rèn)證的學(xué)生通常都具有計算機科學(xué)算法的高級本科水平。
通過USACO黃金級賽段的學(xué)生需要非常熟悉以下概念:
動態(tài)編程
最短路徑算法
最小生成樹
不相交集
字符串算法
幾何算法
Dijkstra,Prim和Kruskal的算法
二叉索引樹
USACO競賽接受多種語言,其中用得最多的是C++,Java和Python
運行速度: C++>Java>Python
是一門易學(xué)易考的語言,但由于其運行速度較慢,通常僅限于銅級賽中使用。
則是一個比較容易上手的語言,建議學(xué)生先從Java開始學(xué)習(xí),因為它是美國高中AP Computer Science A要求的語言,并且在銅級和銀級競賽中與C+的區(qū)別不大。
隨著對算法的要求越來越高,C++在金級和鉑金級的競賽中往往更具優(yōu)勢。雖然C++程序緊湊效率高,但起步難,不建議初學(xué)者自學(xué)。如果您需要,推薦犀牛教育的編程語言課程,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和應(yīng)用各種編程語言。
銅級要求學(xué)生熟知基本編程知識,會至少一種編程語言。大多數(shù)銅級問題沒有像高級別那樣有很多效率問題。知道如何理解題意,設(shè)計一個算法來解決問題。
在銅級中用到的工具之外,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括堆、棧、列表、樹以及相對應(yīng)的排序、搜索算法將被引入并廣泛應(yīng)用。一般的簡單方法(比如窮舉法)將不再適用銀級比賽,算法的效率和復(fù)雜度成為重心。
基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)諸于列表、堆、棧、集合、關(guān)聯(lián)數(shù)組和相關(guān)的算法將普遍應(yīng)用,更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括樹和圖的算法,以及動態(tài)規(guī)劃、數(shù)論和排列組合也將被廣泛采用。
對算法有深入了解,能解決復(fù)雜問題、開放問題。題目復(fù)合多種算法,還會涉及高難度輔助算法,不但思維難度大,編碼工作量也在加大。
犀牛教育(X-NEW),由業(yè)內(nèi)多名教學(xué)專家共同組建,不乏來自加州理工大學(xué)、劍橋大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、新加坡國立大學(xué)等國際一流大學(xué)。犀牛擁有學(xué)科和競賽專業(yè)領(lǐng)域內(nèi),最有經(jīng)驗的老師。
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